FreeRTOS 任务管理核心功能
1. 任务的创建
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函数原型:
BaseType_t xTaskCreate( TaskFunction_t pxTaskCode, // 任务函数指针 const char * const pcName, // 任务名称(唯一性) configSTACK_DEPTH_TYPE usStackDepth, // 栈深度(单位:字) void *pvParameters, // 任务参数 UBaseType_t uxPriority, // 优先级(0~configMAX_PRIORITIES-1) TaskHandle_t *pxCreatedTask // 返回任务句柄 );
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关键注意事项:
- ✅ 任务函数必须是无限循环(不可退出),结束时需调用
vTaskDelete(NULL)
删除自身。 - ✅ 任务名称需唯一,便于调试和跟踪。
- ⚠️ 栈深度单位是字(Word),需根据局部变量/调用深度精确计算,避免溢出。
- ✅ 任务函数必须是无限循环(不可退出),结束时需调用
2. 任务的删除
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函数原型:
void vTaskDelete(TaskHandle_t xTask); // 目标任务的句柄
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关键注意事项:
- 🔄 删除自身:在任务函数内调用
vTaskDelete(NULL)
。 - ⛔ 确保任务非阻塞:删除前需确认任务未持有锁/未等待资源,否则可能引发死锁。
- ❗ 句柄不会自动置空:删除后需手动将句柄设为
NULL
,防止野指针。
- 🔄 删除自身:在任务函数内调用
3. 任务的挂起与恢复
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函数原型:
void vTaskSuspend(TaskHandle_t xTaskToSuspend); // 挂起指定任务 void vTaskResume(TaskHandle_t xTaskToResume); // 恢复指定任务
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关键注意事项:
- ⚠️ 资源安全:挂起前确保任务未占用共享资源(如队列、信号量)。
- 🔄 调度影响:恢复的任务若优先级 ≥ 当前任务,会立即抢占 CPU。
- ⏳ 阻塞状态:挂起时任务若在等待事件(如延时),恢复后需重新等待。
4. 任务的优先级管理
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设置优先级函数:
BaseType_t xTaskPrioritySet( TaskHandle_t xTask, // 目标任务句柄 UBaseType_t uxNewPriority // 新优先级 );
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调度规则:
- 🔢 优先级范围:
0
(最低)到configMAX_PRIORITIES-1
(最高)。 - 🔄 同优先级调度:采用时间片轮转(FIFO),每个任务执行固定时长。
- ⚡ 动态调整:优先级可运行时修改,适用于自适应系统。
- 🔢 优先级范围:
总结与最佳实践
操作 | 核心要点 |
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创建任务 | 栈深度精确计算、任务函数无限循环、名称唯一化 |
删除任务 | 优先用 vTaskDelete(NULL) 删除自身;清理任务占用的资源(内存、外设) |
挂起/恢复 | 避免在临界区挂起任务;恢复高优先级任务会触发调度 |
优先级设置 | 不超过 configMAX_PRIORITIES-1 ;同优先级任务公平调度 |
💡 扩展建议:
- 使用
xTaskCreateStatic()
替代xTaskCreate()
可避免动态内存分配(适用于无堆环境)。- 优先级反转问题可通过互斥量(Mutex)的优先级继承机制解决。
- 调试时利用
pcTaskGetName()
和uxTaskPriorityGet()
跟踪任务状态。